畏罪潜逃造句

根据题目给出的曲面方程,可以得知曲面S2为以闭圆盘+x^2+z^2为底面的曲面,而曲面S1为y=1面上的一块曲面。现在需要计算整个曲面的面积。 根据题目要求,曲面S = S1 + S2,其中S1为y=1面上的曲面,而S2为以闭圆盘+x^2+z^2为底面的曲面。所以曲面S可以看作由曲面S1和曲面S2组成。 给定S2的底面为闭圆盘+x^2+z^2,可以将其参数化为: x = r*cosθ,y = 1,z = r*sinθ, 其中,r为圆盘的半径,θ为圆盘上一点的极角。 根据该参数化方式,可以求出S2上某一点的法向量: n = (dy/dx, -dz/dx, 1) = (0, -cosθ, sinθ)。 因为根据题目要求,曲面S2的取正方向,所以法向量n的方向需要改为指向曲面外部的方向: n = (-0, cosθ, -sinθ) = (0, cosθ, -sinθ)。 根据曲面积分的定义,曲面积分计算公式为: ∫∫S F • n dS, 其中F为曲面上的矢量函数,n为曲面上某一固定点的法向量,dS为曲面上的微小面积元。 根据题目所给的曲面S2:y = 1,可以得到曲面S2的参数化方程为: r(u, v) = (vcosu, 1, vsinu), 其中u, v为参数,范围分别为[0, 2π]和[0, r]。 对曲面S2进行参数化后,再对曲面S2进行面积分的计算。 根据参数化后的曲面S2,可以计算微分面积元: dS = |r_u × r_v| dudv, 其中r_u为r对u的偏导数,r_v为r对v的偏导数。 对r(u, v)分别对u和v求偏导数,得到: r_u = (-vsinu, 0, vcosu), r_v = (cosu, 0, sinu)。 计算r_u × r_v,得到: r_u × r_v = det(|i j k|, |-vsinu 0 vcosu|, |cosu 0 sinu|) = (-vcosu, -v, -vsinu)。 根据微分面积元的计算公式,可以得到: dS = |r_u × r_v| dudv,即 dS = |-vcosu, -v, -vsinu| dudv = sqrt(v^2 + v^2) dudv = sqrt(2v^2) dudv = sqrt(2v) dudv。 所以,曲面积分的计算公式变为: ∫∫S F • n dS = ∫∫S2 F • n dS = ∫∫S2 F • (0, cosθ, -sinθ) sqrt(2v) dudv, 其中θ = arctan(x/z),v = sqrt(x^2 + z^2)。 接下来,需要计算曲面积分的具体值。

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为什么有的人在你和他玩的时候会觉得你在欺负他?

有人在玩耍时觉得被欺负的原因可能有多种可能性: 1. 没有明确的规则:玩耍时如果没有明确的规则,可能会导致误解和争执。一个人可能会觉得其他人在利用模糊的规则或者借机来欺负他。 2. 不适应竞争环境:有些人不喜欢竞争或者不擅长竞争,他们可能会感到其他人在玩耍中过于激烈或者过分进攻。这可能让他们觉得被欺负。 3. 感觉自己处于弱势位置:如果一个人在玩耍中被认为是弱者,其他人可能会对其采取一些不友好的行为,这会让他们感到被欺负和不被尊重。 4. 不同的理解方式:每个人对玩耍的方式和控制力的要求都有所不同。有的人可能觉得自己受到了不公平对待,而其他人可能认为这只是玩耍的一部分。 5. 个人情绪或观念:有时,个人的情绪状态或观念可能导致他们感到受欺负。他们可能有一种自卑感,或者将无意的玩笑和戏弄解读为对自己的攻击。 在解决此类问题时,沟通是很重要的。确保大家理解游戏的规则和目标,并且尊重彼此的感受。如果有人觉得受到了欺负,可以通过沟通来解决误解,并寻求建立一个公平和愉快的游戏环境。

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